Scratch et la vision par ordinateur

Via divers modèles en vision par ordinateur et apprentissage automatique (ML), simples et ludiques, à travers des projets interactifs, avec engagements et implications individuels assez poussée.

  • Les technologies utilisées ici, basées entièrement sur le web pour pouvoir intégrer une variété d’activités pratiques et motivantes, à pouvoir être choisie et venant présenter aux apprenants divers modèles en vision par ordinateur et apprentissage automatique (ML), simples et ludiques, à travers des projets interactifs, avec engagements et implications individuels assez poussée.
  • Une plateforme en ligne basée sur le Web et Scratch, en et hors ligne, pour l’enseignement au codage informatique, déjà très fortement utilisée, pour permettre, non seulement aux enfants, mais également aux plus grands et adultes, de pouvoir créer des mini-projets, micro-applications et jeux, dans divers domaines et champs d’application telles la vision par ordinateur et ceux de l’IA en général.